2009年07月24日
这个生业给游戏的韩国研发商弄患上太掉常,难道韩国人也有"虎贲道"精力,崇尚敢冲敢杀的近间隔格斗??
韩版网上游戏的通病表面上很像就是近距离战斗太厉害,法系太懦弱.看看WOW里的兵士,纯粹是给法师虐的对象.
兵士最艰巨的期间是残虐学会以前的日期,可是外挂的降生,宣告了兵士开始的一段时间练级疾苦路程的竣事.
以及其它生业比,这个生业的确有过多的上风,使人遐想SONO KONG的研发人是否一个格斗战的狂热份子.
兵士这个生业是Bug理由许多:
1.有着使人吃惊的物理进犯力.各人看看灭亡全智力的法师,带个成套装饰品,邪术力能到达1800多,就能算患上上罕见品了.兵士呢?此刻进犯力过2000的兵士多的是了.并且兵士另有一招"致命冲击"就是你不 幸运,也能提高进犯的爆击率,掉常的进犯加之提高爆击率的掉常技术,兵士没有疑难成为了Shaiya世界里所说的高"DPS"(Damage Per Second)的典型代言人.
2.兵士的整体进犯极多,威力泼天.有人讲法师是整体进犯的代言,可是你看观念师吧,可怜的龙卷风,雷电是瞬发,还给固定是风属性.你拿把水刀当放出来的龙卷是"水龙草卷"拿把火镰是"烘篮卷"?做梦去吧.另有个可怜的野性风暴施法还要1秒,练级用用正确,灭口那是华侈时间.地系的几个邪术定人正确,进犯过低.火系的邪术就是放炊火给人家看.兵士呢?残虐风暴,旋风,野性挥动~~~个个都是瞬发的整体进犯,并且残虐,旋风都是危险叠加的进犯,一扫扫倒一片人.属性也以及你刀的属性同样.这能不算Bug?
3.兵士的叠加进犯过多.刺击也是一下3次进犯,残虐也是,旋风也是.今朝海内另有个6下残虐的掉常Bug.正由于云云,兵士也以秒报酬兴趣.其它生业呢?弓只有个迅速,也是弓的命脉,杀手有个连击,除开敷衍敷衍法系P用没有.法师就可怜了,只有个魂灵割取,阿谁施法时间满啊~~~你放出来以前人家久已经把你放倒了.
4.兵士能施用的兵器极多.枪 单手剑 双剑 双手剑 盾.神泣里哪一个生业能用恁地多种的兵器?表面上很像韩服改版了,枪能出残虐,双手剑能放刺击,神那,救救其它生业吧.再如许改,兵士岂多少有些敌了?
5.兵士的保存力极高.兵士个个都7000 的血,厉害点的能到12000,的确就是个小骑士.疆场上兵士为啥子恁地敢冲?没恁地厚的血他敢冲么?看观念师的血吧,4000摆布,弓,杀手,6000摆布,牧师也差未几,体牧多一点儿可是没进犯对兵士构不可威吓.对兵士来讲,精灵族的,无论是白精灵照旧暗精灵的那一些生业都是"一刀货".他本身7000多的血怕谁?弓你想射逐步射好了,横竖不会给你秒,更况且我另有个"鹰眼".法师更不惮,你来龙卷我穿个土防你都秒没完我,我一个残虐你基本就倒.杀手?笑话,我带足相识晕,你还不是我刀下的又一条冤灵?
6.外挂的协助.兵士以前牛有牛的原理,我练级慢.开始的一段时间我没学残虐那可是一刀刀砍出来的啊.此刻好了,外挂行动蛮横.虽则对弓同样有上风,可是我兵士长大了,可比你弓掉常多了.
7.设备的上风.各人注重到没有,神泣里的设备,法系是抵当力>守势力,弓比力均衡,兵士是守势力>抵当力,并且附带加之身体的力量远>法系的时装.这也就引兴兵士的守势遍及比其它生业高,抵当低没事,疆场上有几个法师?再说我血厚,也不惮你.
8.神泣里守势力以及抵当力的不同再度提高的兵士的掉常性.各人注重到没有,神泣里的珠宝 抵当遍及比 守势高.那一些T5石块, 的是12的守势,强击4却 了36的抵当.5J珠宝,5J防备保护是 75的抵当,5J守势只 24的守势,并且危险计较内里.1点守势力表面上很像只相互消除1点的物理进犯,.而1点抵当却能相互消除1.7的邪术进犯.加之兵士的进犯又高,这引兴兵士在疆场上成为了一队的主力,并且更呈现了近是的全兵士版"菜刀队"更表现了Shaiya里生业的紧张不服衡..
正由于以上几点,各人可以发明,抢怪最厉害的是谁,灭口最厉害的是谁.
有人说抢怪最厉害的是弓,正确那是人家用挂,抢你近距离战斗的固然好抢,我抢你法师,等你骑士引好了火怪,拿把水刀在内里一个残虐,你抢的过我?PK也许弓能P过兵士,可是阿谁是不停地骨刺,缓速活活把兵士"耗死"的,上了疆场,你有恁地大空间拖死兵士?我几个兵士一路冲你,你预计死都不懂患上怎么死的.
转变的要领很简略,把法师,弓的血量 到7000,邪术环绕缠磨变瞬发.兵士的群攻,如残虐等,勾销叠加进犯成效.如许游戏要均衡许多.